第零章 序文及び目次
0.0 Attention!
ようこそ、ネービーフィールドの戦海へ。士官候補生の諸君。
本官は、貴官らの着任を心より歓迎する!
本教務は、主に座学を中心として、NFの初期繰法についてを読み物形式で解説するページである。
講義内容は次の通り。クリックで各項目へジャンプする。
この講義が貴官らの糧とならん事を祈る。以上!
注.「※」印以下の項目は、画面上での指示を表すように表記している。
- 第一日 入門編 -[S-1st] - BRNC -Dartmouth-
- 01:艦船設計入門/最初の指揮艦の建造・艤装についてと修繕
- First Ship, Building and Repair
- 02:初級航海術 /運航の基礎、座礁時の対応、他
- Novice Navigation, Case study
- 03:砲戦基礎 /ミッションI〜IIでの例、武器の操作法
- Basic Gunnery, Fire Control in Training Mission 102行
- 01:艦船設計入門/最初の指揮艦の建造・艤装についてと修繕
- 第二日 実践編 -[S-2nd] - BRNC -Dartmouth-
- 第三日 応用編
- 07:砲戦応用-I /弾種の違いとその効果
- Advanced Gunnery I, Ammo and Effect
- ***砲戦応用-II /直射曲射対空の基本
- Advanced Gunnery II, Ballistic Calc
- 08:艦船設計応用/DD01〜02、FF11〜21、改装
- Ship Design Advance for Destroyer and Modify
- ***観戦設計補講/砲のタイプと装甲概説
- Ship Design Plus, Gunset and Armour
- 09:応用砲雷戦 /旋回式発射管と砲撃の組み合わせ、その戦法
- NextStep of BattleStage
- 07:砲戦応用-I /弾種の違いとその効果
- 第四日 発展編
- 10:予算管理概要/初期の資金運用
- Administration of Account
- 11:国籍の選び方/
- The Five Nation Stories
- 12:人事管理概要/初期の人事例
- Administration of Sailors / All Skill and Route Guide
- 10:予算管理概要/初期の資金運用
- 補講
- 章外:Appendix−海軍士官の基礎知識(参考文献)
改装準備
NavyFIELD NEO、0808パッチなどの情勢の変化に伴う大改装を計画中。
旧コンテンツのバックアップ先
>Britannia Royal NavyField College -Dartmouth- (旧校舎) - NavyFIELD-Logbooks
快適化ユーティリティ
「Navy FIELD NEO」所要スペックの上昇にあわせて幾つかの提案でも。
ただし、これらの環境改善ユーティリティはすべて、Navy FIELDのプログラム外で作動する外部ツールと運営元が判断する可能性もありますので、各自の責任に於いて利用の可否を選択して下さい。
OS自体の軽量化などは、WINFAQあたりやPC雑誌等を参照のこと。
Dartmouth Gazette 号外
「NAVYFIELD」3月8日リニューアル
サクセスはオンラインゲームサイト「GAMESPACE24」で
提供しているアクションゲーム「NAVYFIELD」を3月8日にリニューアルし
「NAVYFIELD NEO」として新たにサービスを開始する発表した。NAVYFIELDは第2次世界大戦中に活躍した艦船をモデルとして使用し
敵艦と戦うアクションゲーム。
これまで期間限定無料としていたがリニューアルによって
一部の艦船が完全無料で手に入れることができる。自動照準機能を搭載し左クリックのみで照準を合わせることが可能になった。
一連の操作方法を覚えることができる初心者用「チュートリアルミッション」と、
プレーヤーの艦船を護衛するNPC艦船を設定することができる
「護衛艦システム」を導入する。ほか、
ヘルプ機能の追加や新しいゲームモード「コンボイ作戦」の実装が予定されている。http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060131-00000016-zdn_g-sci
「一部の艦船の完全無料」("Portsmouth Today" 紙・経済部特派員報)
おそらくは、フリゲート1・2及びDD1・2クラスの購入価格大幅低下、及びおためし「期間」を撤廃してレベルによる制限のみに変更か。
「現在米国などで勘案されている課金システムに追随し、30レベルまでを無償プレイ期間とするモノではないか」と消息筋は報じている。*1
「自動照準機能」(Portsmouth海軍工廠 技術部報告より)
遠距離FCSと精密FCSの代わりに、オートFCSを搭載することによって現在フリゲートのみが使用可能なクリックによる射撃方位の自動化を行うもの。
マウスコンソールの導入と同様、初心者にもプレイしやすい環境を提供するためのものと思われる。
ただし、オートエイミングに関する根本的な問題*2と、プレイヤーの技量向上を阻害しかねないという課題に対しては依然として検討の余地がある。
「チュートリアルミッション」(ADMIRALTY・人事教育担当談)
現在米国サーバなどで実装されている初心者用の訓練シナリオが移植されるものと思われる。
ミッションを修了することによって、基本操作を理解することを促すほか、序盤の必要資金などが支給される模様。
これにより、現在「レベル12の壁」となっている転職に必要なポイントの不足、及び国籍取得しても各国の艦船にすぐに乗れるわけではない、と言う*3悩みも解消していくことになるであろう。
「護衛艦システム」(第8駆逐隊・派米分遣隊、H.M.S.Wishart艦長の日誌より)
予めドックにて随伴艦を設定することにより、自分が操作する艦と共同行動をとる分艦隊を編成できるようになるもの。
同システムの導入により、現在こぢんまりとした少数での戦闘*4がメインとなってしまっている現状を、かつてのような中〜大規模戦闘が行い易くなる環境が生起することが期待される。
また、固有武装のない小型空母などにおいては福音といっても言い過ぎではないだろう。
第十二章:人事管理概要/水兵達の進路相談
- Administration of Sailors / All Skill and Route Guide
12.1 序文
戦闘回数も十分にこなした、いよいよ初心者レベルから卒業も近い・・・
となれば、気になってくるのが水兵のクラスチェンジだぁね。
Wren『というわけで、この章では水兵の種類とその効果について解説しますねー』
おおまかなルート順に分けて、基本職から中級職までを解説していく。
上級職は中級職からのさらなる専門化だから、ココでの説明は省いているよ。